Facebook赌注互动新闻饲料广告与民意调查,播放竞争和AR

新闻饲料中的广告是在推出三种新广告产品时获得更多互动:民意调查广告,可播放和增强现实广告。

“This is advertising that users can play with, and I use the term ‘play,’ because it should be fun,” said Mark D’Arcy, VP of global business marketing and chief creative officer at Facebook, speaking at a press event in New York City on Wednesday.

所有三种产品都是现有能力的扩展。

自3月以来,广告商能够为Instagram故事广告添加贴纸轮询。从本月晚些时候开始,视频轮询广告也将在Facebook移动饲料中提供。

Facebook于2018年8月首次推出可玩的广告,以帮助游戏开发商刺激下载。从星期四开始,全球范围内的所有广告客户都可以获得竞争对手的竞争对手。

延续,增强现实广告,哪个Facebook在7月开始进行测试,将在今年秋季进入一个开放的全球测试版。

虽然可以通过广告经理像任何其他广告单元一样购买民意调查,但广告商必须申请Facebook参加AR广告开放测试版。

广告中的互动是下一个边疆,D'Arcy说,“什么是利基和模糊可以成为主流和有趣的。”

他说,广告商试图将交互互动融入他们的广告创意,但结果往往是重量级的一次性经验,没有太多达到。

“这是在大规模中获得互动和可用性的承诺,”D'Arcy说。

Buzzfeed的战略合作伙伴大事会VP表示,BuzzFeed在互动广告上播放了一个新的数据集,以利用其业务的日益增长的商业内容。

例如,民意调查,同时鼓励订婚,并帮助BuzzFeed了解人们对感兴趣的感兴趣的感觉。除了推动购买活动之外,知道人们喜欢的产品可以从内容框架的角度来看,阿里说。

“这是我们基于人们所爱的人更加个人的方式,”她说。

例如,Buzzfeed拥有的食品网站美味,例如,与交互式视频公司EKO和使用的民意调查合作,以制作A.选择 - 您自己的冒险风格轮询视频,其中观众可以选择成分。

为了帮助简化创造性的执行本身,Facebook拥有一系列官方营销伙伴,致力于支持互动单位,包括移动创意公司Shucktlerock,以及Tresensa和Crossinstall,这两个支持竞争对手。

Tresensa有一个创意构建器,广告客户可以用于生产,包装,分发和开发多个可播放广告版本。

虽然游戏发布者是第一个使用可玩格式的广告商来提升预告内容,但非游戏广告商也开始使用游戏机制来开发品牌体验。

例如,运动鞋品牌货车创建了一个互动游戏,让玩家指导卡通版Vans Scion和Skate Industry icon Steve Van Doren在滑板上沿着一座山,并在浏览游戏时收集虚拟礼物。Vans在广告召回中看到了4.4点升降机,并与其可玩的合适相关的1.4点上升。

至于人们是否希望在新闻饲料中花在品牌迷你游戏中,D'Arcy表示,大约7亿人在Facebook上玩游戏一个月。

“我们知道在饲料中玩游戏的这种行为是一件大事,”D'Arcy说,“我们希望利用这一点。”

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